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雷亚游戏全球累积下载量突破1.1亿 成功打造经典明星IP

2020-01-04

 开展泛文娱游戏工业地图 以多元方法深化各种文娱体会

     台北,台湾-Media OutReach-2019年12月18日-全球游戏工业商场逐年增加,今年初游戏威望市调组织Newzoo宣告「全球游戏商场预测陈述」指出,2019年全球游戏商场规划估计将高达1,500亿美元,亚太游戏商场正逐年增加逾越欧美,将成为全球最大的游戏商场。跟着科技演进,手机、计算机等游戏载具的界限逐步含糊,所谓的游戏、动画、电影之间也越来越含糊,具吸引力的泛文娱IP,则成为游戏多元开展的成功要害。

「在日子里游戏,在游戏里日子」, 雷亚努力于供给顾客簇新的游戏文娱体会,发明经典与感动

     雷亚游戏建立8周年开展亮眼运营有成  将于12月21日宣告下一年各款游戏最新消息

     游戏界中的佼佼者-雷亚游戏秉持开发原创IP的精力,将原创著作以多元泛文娱的方法传递,短短几年内,雷亚旗下游戏的全球下载量至今已高达1.1亿!迄今著作类型包括音乐节奏、休闲兴趣、科幻动作以及战略RPG等类型,一起也努力以多元方法传递著作于不同层次的感动。雷亚游戏将于12月21日首度以直播快报的方法,将2020年要点头条一次揭穿,带来各款游戏的最新消息。节目 RayarkCon LIVE -Headlines- 将于21日晚上7:00于 TapTap 渠道显露完好影片,详情请确定 TapTap 渠道。

     无畏全球文娱转型急遽浪潮   雷亚游戏打造归于自己的明星IP 泛文娱王国

     雷亚游戏自2011年9月建立以来,一向走在游戏工业的前端,成绩继续生长体现亮眼,首要营运动能以美国、日本、我国三大区域商场为主,占总营收8成左右。公司从创立时10几个人急速开展至今250人的规划,雷亚游戏执行长兼一起创办人游名扬表明,雷亚继续坚持独立开发的精力,深知多元的泛文娱开展趋势,要害在于发明质量与吸引力兼具的故事内容IP,从不限制游戏有限的出现型态。雷亚游戏未来也不排挤任何测验,或许与其他游戏业界有潜力的开发者一起协作的可能性,从「内容供给商」的多元面向开展,发明更多归于雷亚游戏独树一格的泛文娱著作。

     雷亚游戏开发具独创性的优质内容  供给顾客簇新的游戏文娱体会

      雷亚游戏执行长游名扬说到:跟着科技开展,游戏在多元型态的载具运用下,将朝向泛文娱的多元化互动体会开展,雷亚游戏在开发著作时,便是朝向全球化开展,坚持创造高质量的故事内在,并测验拓宽游戏的型态所带来的更多可能性,将感动持久留存在玩家心中。雷亚游戏旗下除了闻名的音乐节奏游戏《Cytus》外,以另一款精美高文《DEEMO》为例,结合音乐、动画与感人的故事剧情等特征,敏捷在亚洲取得广阔回响,至今在全球已累积超越2300 万的跨渠道下载量,除了游戏外,更推出妇孺皆知的轻小说,接续更要与曾制造日本闻名动画《进击的伟人》的公司协作,将《DEEMO》原创IP制造成动画电影。好像雷亚游戏成员常说的:在日子里游戏,在游戏里日子,雷亚游戏关于未来的全部幻想,都将有可能在世界、在未来被完成!

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